sonart design
interaktionsdesign ljud applikationer personer länkar
ljudikonlista

Intro

(2004-06-21) Att uppleva ljud är annorlunda mot att uppleva något visuellt. Samtidigt finns det likheter. Både det man hör och det man ser förmedlas via vågrörelser där olikheterna bland annat består i variationer i hertztal. Både ljud och bild kan ha en rytm, form och kan placeras olika i rummet. Skillnader är att hörbart ljud sträcker sig över åtta oktaver, medans motsvarigheten för synligt ljus är en oktav. Ljud finns också bara för stunden och har en paradoxal egenhet att fler instanser kan urskiljas även om de förmedlas i samma ögonblick - två eller flera toner bildar ju ett ackord som både kan lyssnas på som en enhet eller som något som består av fler delar - i samma ögonblick. Ljud har också liksom drama, film och litteratur alltid en tidslinje.

På den här sidan finns underavdelningar som behandlar ljudets specifika egenskaper och företeelser. Inga direkta låtar om de inte har någon anknytning till interaktionsdesign. Skillnaden mot t ex ljudtjänsten som jag beskriver på avdelningen Interaktionsdesign är att där beskrivs de stora dragen, koncepten, här försöker jag behandla detaljerna.